09
Mar
2023

รีวิว Kingdom Hearts Integrum Masterpiece Switch

ในที่สุดซีรีส์ Kingdom Hearts ฉบับสมบูรณ์ก็มาถึงคอนโซล Switch ของ Nintendo แต่รูปแบบคลาวด์ไม่สามารถเน้นประโยชน์ของระบบได้

ผู้เล่นต่างถามหาเวลาที่ ซีรีส์ Kingdom Heartsจะมาบนคอนโซล Switch แบบไฮบริดแบบพกพา/ที่บ้านของ Nintendo ตั้งแต่คอลเลก ชั่น Story So FarและAll-in-Oneเริ่มแพร่กระจายจาก PlayStation ไปยัง Xbox และในที่สุดก็มาถึงพีซี อย่างไรก็ตาม เพื่อนำ เกม Kingdom Hearts ที่ทันสมัยกว่า มาสู่ Switchผู้พัฒนา Square Enix ได้เลิกเล่นโดยใช้การเล่นเกมบนคลาวด์เพื่อโฮสต์คอลเลกชันทั้งหมด

เพื่อเป็นคำอธิบายและการป้องกันที่เป็นไปได้สำหรับการตัดสินใจของ Square Enix เกี่ยวกับการใช้การสตรีมบนคลาวด์สำหรับเกมKingdom Hearts ทั้งหมด ในคอลเลคชัน สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่พอร์ตโดยตรงของเกม PS2 หรือเกมดังที่เปิดตัวครั้งแรกบนอุปกรณ์พกพาอื่นๆ หลายเกมได้ผ่านการรีมาสเตอร์เพื่อให้ซีรีส์นี้ทำงานได้อย่างเหมาะสมที่สุดบน PS4 และ Xbox One รวมถึง PC ในตอนนี้ ทำให้เกมเหล่านี้แต่ละเกมมีความต้องการสูงกว่าเกมดั้งเดิม ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว อาจมีการเตรียมการเสียสละเพื่อเตรียมเกมให้ทำงานแบบเนทีฟบน Switch ซึ่งอาจไม่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเทียบกับเกมKingdom Hearts รุ่นก่อนหน้าเวอร์ชันดั้งเดิม

ในการเริ่มต้นเข้าถึงเฉพาะเจาะจงของKingdom Hearts Integrum Masterpieceตามชื่อเวอร์ชัน Switch จะเป็นการดีที่สุดที่จะดูว่าคอลเลคชันนี้ทำงานได้ดีเพียงใด เนื่องจากการสตรีมบนคลาวด์ที่คอลเลกชันใช้ การโหลดและการประมวลผลส่วนใหญ่จึงเสร็จสิ้นบนชุดเซิร์ฟเวอร์ที่มีพลังการประมวลผลที่น่าประทับใจ ซึ่งหมายความว่าเวลาในการโหลดจะเร็วปานสายฟ้าแลบในเกมทั้ง 7 เกมและคอลเลคชันวิดีโอ 3 ชุด โดยมีเวลาในการโหลดโลกหรือพื้นที่ใหม่เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชันที่เข้ากันได้แบบเก่าบน PS5 และ Xbox Series X/S มันน่าประทับใจจริงๆ และทำให้การสำรวจผ่านด่านต่างๆ เช่น Agrabah และ Wonderland เร็วขึ้นและน่าเบื่อน้อยลง

น่าเสียดายที่เวลาในการโหลดเป็นข้อได้เปรียบของระบบคลาวด์ เนื่องจากองค์ประกอบออนไลน์ทำให้เกิดปัญหามากมายในกรณีที่เกิดความล่าช้าและคุณภาพของวิดีโอ สิ่งที่โดดเด่นเป็นอันดับแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในKingdom Hearts ดั้งเดิม คืออัตราเฟรมของฉากคัทซีน โดยเฉพาะฉากที่เรนเดอร์ในเครื่อง ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต อัตราเฟรมไม่เคยถึง60-120 fps ที่มีในพีซีแทนที่จะลดลงต่ำกว่า 30 มากพอที่จะทำให้ภาพกระตุก

เฟรมล่างเหล่านี้โดดเด่นที่สุดในคัตซีนที่มีการเคลื่อนกล้องจำนวนมาก เช่น เมื่อมีการแนะนำ Genie จาก Aladdin หรือหลังจากเอาชนะ Shadow Sora บน Hook’s Ship สิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่าที่เคยมีมาในการเล่นผ่านที่ดำเนินการสำหรับการตรวจสอบนี้คือเมื่อโต้ตอบกับ Trinity Marks โดยที่ White Trinity จะชะลอตัวเป็นสไลด์โชว์แทนที่จะเป็นแอนิเมชั่นที่ลื่นไหล น่าแปลกที่ปัญหาอัตราเฟรมนี้ไม่ชัดเจนในKingdom Hearts 2และ3แม้ว่าปัญหาดังกล่าวจะเด่นชัดกว่ามากในDream Drop Distanceโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่มีการใช้งานออนไลน์สูงสุด

ถอยห่างจากฉากคัตซีน สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้ดีขึ้นมากนัก เช่นเดียวกับปัญหามากมายที่มาจากการสตรีมคอลเลคชันบนคลาวด์ การเชื่อมต่ออาจส่งผลต่อความหน่วงของอินพุตที่แต่ละเกมมี จากการทดสอบที่ระยะต่างๆ จากเราเตอร์และจุดเชื่อมต่อ 2 จุดที่แตกต่างกัน ความล่าช้าของอินพุตผันผวนอย่างมากจากที่สังเกตแทบไม่เห็น ไปจนถึงการเผชิญหน้าที่ยากกว่านั้นเป็นไปไม่ได้ สิ่งนี้เป็นสิ่งที่โดดเด่นน้อยที่สุดใน Kingdom Heartsดั้งเดิมและโดดเด่นที่สุดในKingdom Hearts 3และDream Drop Distanceซึ่งการต่อสู้ในช่วงแรก ๆ จะหยุดนิ่งและจากนั้นก็ผ่านชัยชนะหลังจากการกดปุ่มบางอย่าง

ความล่าช้าของอินพุตที่มาพร้อมกับความล่าช้าของเสียงแปลก ๆ ซึ่งส่วนใหญ่เท่ากันในทุกเกม มีตั้งแต่เสียงการโจมตีที่มาช้าไปจนถึงเสียงร้องในฉากคัทซีนที่ไม่เข้ากับการเคลื่อนไหวของตัวละคร อย่างดีที่สุด มันทำให้เสียสมาธิเล็กน้อย แต่ที่แย่ที่สุด มันทำให้หลายฉากดูเหมือนว่าพวกเขาพากย์เสียงไม่ดีหรือแปลเป็นภาษาท้องถิ่นไม่ถูกต้อง แม้ว่าการเผยแพร่ครั้งก่อนในไทม์ไลน์ของKingdom Heartsจะแสดงให้เห็นว่าการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นนั้นมีคุณภาพสูง

ปัญหาด้านความหน่วงที่เลวร้ายที่สุดเกิดขึ้นเพียง 2 ครั้งในการเล่นเกมมากกว่า 20 ชั่วโมง แต่มันทำให้ฉากคัตซีน 2 ฉากสะดุดและข้ามฉากไป 2-3 นาทีเมื่อกลับมา ควรสังเกตว่าเหตุการณ์เหล่านี้เกิดขึ้นน้อยมาก และอาจไม่เคยเกิด ขึ้นเลยสำหรับการเล่นปกติของเกมใดๆ ในคอลเลกชันKingdom Hearts Integrum Masterpiece อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้และน่าหงุดหงิดที่แทนที่จะค้างและบัฟเฟอร์เมื่ออินพุตของผู้เล่นหยุดทำงาน บริการระบบคลาวด์จะรับข้อมูลในภายหลังและข้ามเนื้อหาไป

ปัญหาสุดท้ายอย่างหนึ่งเกี่ยวกับปัญหาเวลาแฝงที่แฟน ๆ ทราบอย่างรวดเร็วเมื่อคอลเลคชันดังกล่าวพร้อมให้ใช้งานในรูปแบบเดโมคือเกมบางเกมที่วาบหวิวกว่าอย่างKingdom Hearts 3บน Switchมีปัญหาด้านพิกเซล กล่าวคือ เกมมีปัญหาเมื่อพูดถึงการสตรีมภาพที่มีเอฟเฟกต์อนุภาคจำนวนมากหรือสภาพแวดล้อมที่มีสีสันและวุ่นวาย ผลลัพธ์ไม่ได้แย่เหมือนมีมและเรื่องตลกออนไลน์ แต่ก็มีบางสถานการณ์ที่ปัญหาการบีบอัดทำให้มองเห็นได้ยาก เมื่อสภาวะเลวร้ายที่สุด เช่น ในตอนเปิด Dive to the Heart หรือเมื่อใช้ลิงก์และตัวจบการดึงดูดส่วนใหญ่ การเล่นเกมจะสร้างความไม่พอใจอย่างมากเนื่องจากหน้าจอจะไม่สามารถเข้าใจได้ชั่วขณะ

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...